The PhysX Editor - сочленения

Раздел сочленений пока развит меньше всего. Пока работают лишь команды джойнтов Hinge и Sherical

Общая часть

Name - Имя джойнта. Пока нигде не используется. Сделано на будущее.
Тип джойнта:
Первое тело - первое тело для джойнта
Второе тело - второе тело для джойнта collision - Коллизия между телами сочленения. Работает только с Hinge,Spherical и Distance
Breakable - Разрушаемо ли сочленение
BreakableForce# - Сила на разрушение
BreakableTorque# - Вращение на разрушение

Hinge параметры



Зеленой линией обозначена ось вращения, красной стрелкой направление вращения в сочленениии.

HingeLimitMin# - Пока не используется
HingeLimitMax# - Пока не используется HingeSpringSpr# - сила с которой соединение стремится вернуться в свое исходное положение
HingeSpringTargetVal# - смещение точки отклонения

Spherical параметры



Крсной линией обозначена ось сочленения, фиолетовым конусом угол, задаваемый параметром Angle#, зеленой стрелкой направление скручивании в сочленениии, задается параметром twist#.

SphericalAnAngle# - Угол в сферическом соединении
SphericalAnHardn# - значит что предел может быть сделан более мягким если значение hardn меньше 1. Меняется в пределах (0,1]. По умолчанию 1.0 (0.5)
SphericalAnRestit# - предел боунса. Меняется в пределах [0,1]. По умолчанию 0.0 (0.5) SphericalTwistMin# - минимальный угол скручивания
SphericalTwistMax# - Максимальный угол скручивания
SphericalTwistSpr# - уровень эластичности. Может принимать значения [0,бесконечность). По умолчанию 0.0.
SphericalTwistDamp#- коефициент затухания колебаний (сопротивление)
SphericalTwistTargetVal# - смещение точки отклонения (0.0) SphericalSpringSpr# - уровень эластичности. Может принимать значения [0,бесконечность)
SphericalSpringDamp# - коефициент затухания колебаний (сопротивление). Может принимать значения (-бесконечность,бесконечность). По умолчанию 0.0
SphericalSpringTargetVal# - смещение точки отклонения

Distance параметры:


DistanceMin# - минимальная дистанция
DistanceMax# - максимальная дистанция

D6 joint параметры:

D6xMot% - pxD6JointSetPosMotion - позиция x
D6yMot% - pxD6JointSetPosMotion - позиция y
D6zMot% - pxD6JointSetPosMotion - позиция z D6twistMot% - искривление движения
D6swing1Mot% - искривление
D6swing2Mot% - искривление D6LinearLimit# - предел хода тел в сочлении

D6SwingLimit1# - ограничение на скручивание1
D6SwingLimit2# - ограничение на скручивание2 D6TwistLimitLow# - нижний предел
D6TwistLimitHigh# - верхний предел  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

(c) 2007 MadMedic